DogressionDofus 3.0

Progression Optimisée

Version du jeu 2.72onglet plus ancien

Suivi complet de l'intégralité de la trame narrative principale Pensez à lire toute la ligne lorsque vous arrivez à une étape

Version du jeu 2.72

Cet onglet est l'ancienne version du schéma principal, conservée dans l'export de la Sheet. Ses lignes ne sont jamais mélangées à celles de « Dofus 3.0 », qui est la progression de référence en 3.0.
0/1670%
Colonnes

Palier 1 / 19

Niveau 0

0/0
niv.0aucune caseL5–6

Préambule

Palier 2 / 19

Niveau 20

0/1
niv.200/1L11–12
Incarnam : Premiers mécanismes et premiers niveaux Permettre d'avoir une base, découvrir sa classe, les métiers, les caractéristiques, les donjons, etc...

Succès concernés

  • En route pour l'aventure Poussé par le vent Service dans la milice C'est le métier qui rentre Ramdam sur Incarnam

Autres Donjons

  • Kardorim

Palier 3 / 19

Niveau 40

0/4
niv.400/1L13–14
Astrub : Introduction au background et avancée du personnage Gameplay plus poussé, développement des sorts, pas mal de quêtes à suivre, introduction aux succès, premiers équipements intéressants à chercher soi-même Lancement du Tour du Monde et de la Tornade des Donjons

Succès concernés

  • Un citoyen modèle L'occasion fait le larron La grande biblioquête Mercenaire d'acier Pas le temps de chômer L'habitat urbain Escapades et embuscades

Tour du Monde

  • Champs Bouftou Royal

Tornade des donjons

  • Ensablé Kankreblath

Sorts Communs

  • Maîtrise des Invocations / LIberté des Invocations Cliquer sur 5 stèles à Astrub : [3,-32], [3,-27], [6,-24], [10,-24], [13,-27] Cliquer sur le Pentacle obtenu puis sur la stèle finale
niv.400/1L15–16
A travers le Krosmoz Avancer le succès "L'Osmose"

Succès concernés

  • L'Osmose
niv.40aucune caseL17–18
ATTENTION : Avis de recherche Les avis de recherche débutent dès Astrub (Voir la Milice pour en savoir plus), n'hésitez pas à les avancer le long de votre aventure ! Il vous sera nécessaire d'en réaliser 9 pour avancer dans le Dofus Emeraude aux alentours du niveau 100. Une page spécifique est présente dans ce document pour gérer vos avis de recherche, cliquez sur le lien sur cette case.

Succès concernés

  • Suivre la catégorie "Quêtes > Avis de recherche" dans vos succès
niv.400/1L19–20
Faire le Kéké Devenir Ami avec Kerubim Crépin et débloquer la Diligence d'Astrub

Succès concernés

  • Faire le kéké
niv.400/1L21–22
Pandala : Introduction aux Dofus Arrivée à Pandala et introduction aux quêtes des Dofus - S'arrêter à "Un sage parmi les sages"

Succès concernés

  • Mais où sont les Dofus ?

Palier 4 / 19

Niveau 50

0/16
niv.500/1L23–24
Amakna : Premières quêtes Château d'Amakna, introduction à Hanniboule Smisse et Manuscrit de Terra Cogita

Succès concernés

  • Le vallon du château La bonne attitude Destination Aventure
niv.500/1L25–26
Sufokia : Un bon air de la mer d'Asse Demandent de drop zone Scara/Bandits/Gelées

Succès concernés

  • Le bon air de la mer d'Asse Sufokons ensemble
niv.500/1L27–28
Sidimote : Les landes mortes Quêtes Le mort dort et Faire le mort

Succès concernés

  • Les landes mortes
niv.500/1L29–30
Caniablanca : Exploration des plaines Monstres en pagaille et ressources en tout genre

Succès concernés

  • Caniablanca
niv.500/1L31–32
Quête d'Alignement Bonta > 4 Ned le Dentiste
Quête d'Alignement Brâkmar > 4 Le Dentiste dément
niv.500/1L33–34
Rush Donjons Tour du monde & Tornade des donjons

Succès concernés

  • Le tour du monde en 27 donjons

Tour du Monde

  • Squelette Tofu Scarafeuilles

Tornade des donjons

  • Boostache

Sorts Communs

  • Invocation de Chaferfu / Invocation de Chaferfu Lancier Donjon Squelettes - Demander à apprendre le sort auprès du PnJ Chaferfu
niv.500/1L35–36
Quête d'Alignement Bonta > 16 Forgerons, Bworks
Quête d'Alignement Brakmar > 16 Kwakwa, Shin Larve

Succès concernés

  • Garde à vous Chef oui chef

Tour du Monde

  • Forgerons Bworks Shin Larve

Tornade des donjons

  • Kwakwa

Sorts Communs

  • Maîtrise d'Arme / Maladresse d'Arme Donjons des Forgerons - Parler à Duncan à la sortie Capture d'Âme Nid du Kwakwa - Parler à l'Esprit Volatile après le boss
niv.500/1L37–38
Accès à l'île des Wabbits Profiter du passage du donjon Scarafeuille pour avoir pu obtenir les ressources nécessaires à la quête de l'apprenti d'Otomaï

Succès concernés

  • Partie prise
niv.500/1L39–40
Archipel de Valonia - Albuera Réaliser l'intégralité des quêtes en parallèle du donjon demandé par le Tour du Monde

Succès concernés

  • L'enfant regardait tomber la neige

Tour du Monde

  • Rakoopeur (Refuge Sylvestre)
niv.500/1L41–42
Forêt Maléfique Accéder au coeur de la forêt

Succès concernés

  • Mortelle randonnée
niv.500/1L43–44
Mais où sont les Dofus ? Terminer la série d'introduction aux Dofus

Succès concernés

  • Mais où sont les Dofus ?
niv.500/1L45–46
Sufokia : Capitaine Kradoc Accès à l'île d'Otomaï Lancer toutes les quêtes de la zone

Succès concernés

  • La grande kradoc
niv.500/1L47–48
Dofus Ocre Initier la quête du Dofus Ocre auprès d'Otomaï

Succès concernés

  • La fin de l'éternité
niv.500/1L49–51
Captain Amakna : A la poursuite des Vilains Débloquer la base des justiciers
ATTENTION : Quêtes des Justiciers Lorsqu'un avis de recherche a été capturé, la base des justiciers vous permet de le réaffronter pour obtenir de nouvelles récompenses et compléter vos succès, pensez à y passer à Amakna !

Succès concernés

  • Ça va faire du vilain
  • Suivre la catégorie "Quêtes > Justiciers" dans vos succès
niv.500/1L52–53
Le Campement des Bworks et Gobelins Atteindre l'étape de l'Akadémie des Gobs pour "Joyeux petits arbres" Réaliser le maximum de quêtes faisables en attendant

Succès concernés

  • Kaïra Le Théatre des gobelins
niv.500/1L54–55
Ocre d'Ambre Débuter la saga avec les deux premières quêtes et les donjons associés

Succès concernés

  • Ocre d'Ambre Première édition de donjons

Tornade des donjons

  • Corailleur Magistral

Autres Donjons

  • Directeur Grunob

Sorts Communs

  • Foudroiement de Grunob / Leçon de Grunob Donjon Akadémie des Gobs - Salle 1 (Cliquer sur l'armoire)

Palier 5 / 19

Niveau 60

0/4
niv.600/1L56–57
Quête d'Alignement Bonta 19-20 + Ordre 1 Passer le premier Ordre
Rush Donjons Tornade des donjons

Succès concernés

  • Chef oui chef A vos ordres ! Mot d'ordre. Donjons avancés

Tornade des donjons

  • Blop Coco
niv.600/1L58–59
Rush Donjons Tour du monde/Tornade des donjons

Succès concernés

  • Donjons avancés

Tornade des donjons

  • Blop Indigo Blop Griotte Blop Reinette
niv.600/1L60–61
Accès à l'île de Moon Boucler la zone des Kanniboule et la Plage de Moon

Succès concernés

  • Koko Boy Monnaie de Singe Donjons avancés

Tornade des donjons

  • Kanniboule Ebil

Sorts Communs

  • Kannibulle / Ebilition Donjon du Village Kanniboul - Cliquer sur l'urne après le boss
niv.600/1L62–63
Dofus Cawotte Partie 1 Avancez dans toutes les quêtes jusqu'à arriver à l'affrontement du Wa Wobot pour obtenir le Dofus

Succès concernés

  • Rusé comme une Lenalde Lancer de Wabbit Un Wa de Pacotille Wabbit en feu Donjons avancés

Tornade des donjons

  • Wa Wabbit

Sorts Communs

  • Cawotte Savouweuse / Cawotte Chawnue PNJ Wob [22,-7] (Entrée spéciale salle noire) x100 Cawotte

Palier 6 / 19

Niveau 70

0/4
niv.700/1L64–65
Rush Donjons Tornade des donjons
Quête d'Alignement Brakmar > 19-20 + Ordre 1

Succès concernés

  • Chef oui chef A vos ordres ! Mot d'ordre. Donjons trois point cinq

Tornade des donjons

  • Gelées
niv.700/1L66–67
Sufokia : Le bon air de la mer d'Asse Terminer toutes les quêtes lancées précédemment dans la zone de Sufokia suite au passage des donjons

Succès concernés

  • Le bon air de la mer d'Asse Sufokons ensemble
niv.700/1L68–69
Quête d'Alignement > 29 Atteindre le donjon Nelween

Succès concernés

  • Adjugé glandu

Tour du Monde

  • Craqueleur Légendaire
niv.700/1L70–71
Rush Donjons Tour du monde/Tornade des donjons

Succès concernés

  • Donjons trois point cinq

Tornade des donjons

  • Gourlo

Palier 7 / 19

Niveau 80

0/6
niv.800/1L72–73
Sidimote : Les landes mortes Terminer le succès des Landes Mortes

Succès concernés

  • Les landes mortes Donjons trois point cinq

Tornade des donjons

  • Nelween
niv.800/1L74–75
Saharach Chapitre 1 : Mantiscore Terminer l'intégralité du premier chapitre de Saharach avec le passage du donjon

Succès concernés

  • Le plein d'Épice Au clair de la dune

Tornade des donjons

  • Mantiscore

Sorts Communs

  • Mantiscroc / Dard Moklès Donjon Cimetière des Mastodontes - Cliquer sur le crâne après le boss
niv.800/1L76–77
Retour sur l'île des Wabbits Passage du donjon Wa Wobot, fin des quêtes

Succès concernés

  • Poil de Cawotte Partie prise Donjons trois point cinq

Tornade des donjons

  • Wa Wobot
niv.800/1L78–79
Quête d'Allister : Félon ou loyal Débloquer le succès Être plus Royaliste que le roi

Succès concernés

  • Être plus royaliste que le roi
niv.800/2L80–83
Montagne des Koalaks Ratisser la zone pour ne plus y retourner
Quête d'Alignement Brakmar > 33 Atteindre le passage de la Reine Nyée

Succès concernés

  • Convoyeur de fond en comble
  • Adjugé glandu Major de promotion canapé

Palier 8 / 19

Niveau 90

0/8
niv.900/1L84–85
Ocre d'Ambre Atteindre l'étape de la Reine Nyée

Succès concernés

  • Ocre d'Ambre
niv.900/1L86–87
Quêtes de Silvosse - Partie 1 Débute avec la quête "C'est tout simple" devant le donjon de la Reine Nyée Arriver à l'étape de l'Abraknyde Ancestral

Succès concernés

  • L'arbre qui cache la forêt

Autres Donjons

  • Reine Nyée
niv.900/1L88–89
Caniablanca : Exploration des plaines Terminer ce qu'on a commencé

Succès concernés

  • Caniablanca
niv.900/1L90–91
Quête d'Alignement Bonta > 33 Atteindre le passage de l'Abraknyde Ancestral

Succès concernés

  • Adjugé glandu Major de promotion canapé
niv.900/1L92–93
Quêtes de Silvosse - Partie 1 Passer l'Abraknyde Ancestral

Succès concernés

  • L'arbre qui cache la forêt Le tour du monde en 27 donjons

Tour du Monde

  • Abraknyde Ancestral
niv.900/1L94–95
Quête d'Alignement Bonta > 34 Atteindre le drop sur le Bozoteur
Quête d'Alignement Brakmar > 34 Atteindre le drop sur le Bozoteur
niv.900/1L96–97
Route des Roulottes : Hurlements de rire Faire l'intégralité des quêtes jusqu'au passage du Meulou

Succès concernés

  • Hurlements de rire

Autres Donjons

  • Choudini
niv.900/1L98–99
Exploration des dimensions Quêtes d'introduction aux dimensions Enutrosor, Srambad et Xélorium

Succès concernés

  • D'un monde à l'autre Aux portes de la nuit Générations futures

Palier 9 / 19

Niveau 100

0/8
niv.1000/1L100–101
Bleu Turquoise : Première quête Lancer la quête pour au moins faire le Dragon Cochon

Succès concernés

  • Bleu Turquoise Le tour du monde en 27 donjons

Tour du Monde

  • Dragon Cochon
niv.1000/1L102–103
Quête d'Alignement Bonta > 40 Atteindre le passage du donjon Koulosse

Succès concernés

  • Major de promotion canapé Le tour du monde en 27 donjons
niv.1000/1L104–105
Rush Donjons Tour du monde/Tornade des donjons

Tour du Monde

  • Koulosse

Sorts Communs

  • Apprivoisement de monture Caverne du Koulosse - Parler au PnJ "Oshar Marif" après le boss x50 Fleurs de Kaliptus x50 Feuilles de Kaliptus
niv.1000/1L106–107
Quête d'Alignement Brakmar > 40 Atteindre le passage du Meulou
niv.1000/1L108–109
Port de Madrestam - Léchage de bottes 3 quêtes autour du port de Madrestam - Nécessite une dragodinde rousse sauvage

Succès concernés

  • Léchage de bottes
niv.1000/1L110–111
Vert Emeraude : Premier Dofus Primordial Pouvoir faire l'intégralité des quêtes en une fois

Succès concernés

  • Vert Emeraude Le tour du monde en 27 donjons

Tour du Monde

  • Meulou
niv.1000/1L112–113
Captain Amakna : A la poursuite des Vilains Atteindre le passage du Dramak

Succès concernés

  • Ça va faire du vilain Le siège des donjons

Tornade des donjons

  • Dramak
niv.1000/1L114–115
Ile de Moon : Finir le Dokoko Enchaîner la série de quête principale du Dokoko

Succès concernés

  • Koko boy Monnaie de singe Le siège des donjons

Tornade des donjons

  • Moon

Autres Donjons

  • Chouque

Sorts Communs

  • Marteau de Moon / Marteau de Darkli Moon Donjon Arbre de Moon - Parler au boss

Palier 10 / 19

Niveau 110

0/9
niv.1100/1L116–117
Enutrosor Chapitre 1 : Malléfisk Faire l'intégralité des premières quêtes de la zone Enutrosor jusqu'au Malléfisk

Succès concernés

  • Même pas Malle
niv.1100/1L118–119
Odyssée en Trois dimensions Profiter de l'accès au Malléfisk pour faire l'intégralité des quêtes du Dofus des Veilleurs avant le niveau 115

Succès concernés

  • Même pas malle Par-delà les apparences Odyssée en trois dimensions

Autres Donjons

  • Malléfisk
niv.1100/1L120–121
Eliocalypse - Résonance Série adaptative au niveau du joueur, à lancer au moins après l'accès aux dimensions

Succès concernés

  • Eliocalypse : Résonance
niv.1100/1L122–123
Bonta & Brâkmar Enchaîner le succès "Frères ennemis" pour atteindre les étapes du Rat Blanc et du Rat Noir

Succès concernés

  • Frères Ennemis
niv.1100/1L124–125
Quête d'Alignement Bonta > 41 + Ordre 2 Atteindre le passage du donjon Rat Blanc
Rush Donjons Tour du monde/Tornade des donjons

Succès concernés

  • Aspirateur Jusqu'à nouvel ordre Ordre du jour Le tour du monde en 27 donjons

Tour du Monde

  • Rat Blanc
niv.1100/1L126–127
Rush Donjons Tour du monde/Tornade des donjons
Quête d'Alignement Brakmar > 41 + Ordre 2 Atteindre le passage du Rat Noir

Tour du Monde

  • Rat Noir
niv.1100/1L128–129
Ça en valait la plaine Faire "Oiseau de mauvais augure" pour le Maître Corbac et "Frankenstruche" pour la Haute Truche

Succès concernés

  • Ça en valait la plaine
niv.1100/1L130–131
Pourpre Profond Lancer la première quête pour débloquer le Maître Corbac

Succès concernés

  • Pourpre profond Le tour du monde en 27 donjons

Tour du Monde

  • Maître Corbac
niv.1100/1L132–133
Fratrie des Oubliés Arriver au moins jusqu'à Volkaragnar dans le Fléau de Burin pour l'Ébène - A continuer quand vous voulez

Succès concernés

  • La Fratrie des Oubliés

Palier 11 / 19

Niveau 120

0/9
niv.1200/1L134–135
Fri Carré Terminer les quêtes d'Introduction à Frigost et en lancer le maximum possible

Succès concernés

  • Fri Carré
niv.1200/1L136–137
Drop Frigost Préparer l'enchaînement du farm de zones et des donjons

Succès concernés

  • Agriculture ou Alchimie Jouer au Docteur
niv.1200/1L138–139
Jouer au docteur S'immuniser au Rube et à la Zinuzide

Succès concernés

  • Jouer au docteur Halte au péage Le tour du monde en 27 donjons

Tour du Monde

  • Royalmouth
niv.1200/1L140–141
Pourpre Profond Lancer la seconde quête pour débloquer le Minotorror puis la continuer jusqu'à atteindre l'étape du Capitaine Ekarlatte dans la quête "L'Anneau de Tot"

Succès concernés

  • Pourpre Profond Le tour du monde en 27 donjons

Tour du Monde

  • Minotorror
niv.1200/1L142–143
Ecaflipus Chapitre 1 : Pounicheur Boucler l'ensemble des quêtes de la première zone Ecaflipuces (Introduction comprise)

Succès concernés

  • Errances félines Tu peux toujours te gratter

Autres Donjons

  • Pounicheur
niv.1200/1L144–145
Xelorium Chapitre 1 : Fraktale S'arrêter devant le donjon de Fraktale nécessaire pour le Dofus ébène

Succès concernés

  • Les temps qui courent
niv.1200/1L146–147
Srambad Chapitre 1 : Capitaine Ekarlatte Boucler l'ensemble des quêtes de la première zone Srambad - Passage du donjon pour le pourpre

Succès concernés

  • Sauvé par le gong

Autres Donjons

  • Capitaine Ekarlatte
niv.1200/1L148–149
Quête d'Alignement Brakmar > 55 Atteindre le passage de la Haute Truche

Succès concernés

  • Aspirateur Lieutenant Colon
niv.1200/1L150–151
Pourpre Profond Part. 2 Terminer le Dofus Pourpre en faisant la quête "Comment ne pas perdre ses plumes" pour débloquer l'achat des tablettes de Totankama

Succès concernés

  • Pourpre profond Ça en valait la plaine Le siège des donjons Le tour du monde en 27 donjons

Tour du Monde

  • Tofu Royal

Tornade des donjons

  • Rasboul Majeur Blop Multicolore

Autres Donjons

  • Haute Truche

Palier 12 / 19

Niveau 130

0/8
niv.1300/1L152–153
La Fratrie des Oubliés Terminer la série en profitant de sa facilité à plus bas niveau

Succès concernés

  • La Fratrie des Oubliés
niv.1300/1L154–155
Noir d'Ébène Lancer la série jusqu'à atteindre les Songes Infinis. Nécessite de choisir entre avancer le Skeunk ou le Crocabulia pour le Tour du Monde

Succès concernés

  • Noir d'ébène Le tour du monde en 27 donjons

Tour du Monde

  • Skeunk Crocabulia

Autres Donjons

  • Fraktale

Sorts Communs

  • Boomerang Perfide / Diamantine Donjon Repaire du Skeunk x10 Boomerang de Dok Alako x10 Boomerang du Koalak Sanguin x10 Boomerang du Maître Koalak x10 Boomerang du Warko Marron
niv.1300/1L156–157
Ça en valait la Plaine Part. 2 Terminer les quêtes du succès

Succès concernés

  • Ça en valait la plaine
niv.1300/1L158–159
Saharach Chap. 1 Partie 2 - El Piko Il est temps de s'attaquer à El Piko

Succès concernés

  • Privé de Désert Au clair de la dune

Autres Donjons

  • El Piko
niv.1300/1L160–161
Quête d'Alignement Bonta > 55 Atteindre le passage du Tanukouï San

Succès concernés

  • Aspirateur Lieutenant Colon
niv.1300/1L162–163
Ocre d'Ambre Atteindre l'étape de l'affrontement contre Damadrya

Succès concernés

  • Ocre d'Ambre
niv.1300/1L164–165
Pandala 1 - Le Domakuro Pt 1 Lancer la série du Domakuro et enchaîner jusqu'à l'étape du Founoroshi Penser à lancer les séries annexes + les Esprits

Succès concernés

  • Les grands esprits se rencontrent Nature spirituelle De quel bois je me chauffe Des larmes de pierre Le tour du monde en 27 donjons

Tour du Monde

  • Tanukouï San

Autres Donjons

  • Damadrya Nagate

Sorts Communs

  • Révérance Taverne d'Akwadala [20,-20] - PnJ "Rei Beransu"
niv.1300/1L166–167
Pandala 1 - Le Dojo Lancer en parallèle la série du Dojo de Pandala à raison d'une quête toutes les 24h

Succès concernés

  • Suivre la voie

Palier 13 / 19

Niveau 140

0/7
niv.1400/1L168–169
Frigost - Les Pins Perdus Continuer la série Développement Durable ainsi que les quêtes des Rescapés pour teminer cette zone

Succès concernés

  • Agriculture ou Alchimie Les survivants de Frigost
niv.1400/1L170–171
Frigost - Le Lac Gelé Trois séries en parallèle : L'Essentiel est dans le Lac Gelé, les Rescapés de Frigost et Développement Durable Passer le Mansot Royal

Succès concernés

  • Agriculture ou Alchimie Les survivants de Frigost La Maire dénie

Autres Donjons

  • Mansot Royal
niv.1400/1L172–173
Frigost - Le Berceau d'Alma Pt 1 Faire "Il préfère la mort en mer" et lancer "Mettre son Grain de Sel"/"Mes Lys Fleurs"

Succès concernés

  • Agriculture ou Alchimie Les survivants de Frigost
niv.1400/1L174–175
Quête d'Alignement Bonta > 60 + Ordre 3 Atteindre le passage du Chêne Mou
Quête d'Alignement Brakmar > 60 + Ordre 3 Atteindre le passage du Founoroshi

Succès concernés

  • Lieutenant Colon Maintien de l'Ordre Mettre en Ordre
niv.1400/1L176–177
Dofus Turquoise - Partie 2 Grand Rush de la première étape des donjons sous Idoles

Succès concernés

  • Bleu Turquoise Le siège des donjons Le tour du monde en 27 donjons

Tour du Monde

  • Founoroshi

Tornade des donjons

  • Tynril
niv.1400/1L178–179
Quêtes de Silvosse - Partie 2 L'art de la langue de bois - Passer le Chêne Mou

Succès concernés

  • L'arbre qui cache la forêt Le tour du monde en 27 donjons

Tour du Monde

  • Chêne Mou
niv.1400/1L180–181
Pandala 1 - Le Domakuro Pt 2 Reprendre la série après le Founoroshi pour la compléter avec le Dojo du vent Penser à faire les quêtes annexes pour clôturer Pandala 1

Succès concernés

  • Les grands esprits se rencontrent Sous un nuage de cendre

Autres Donjons

  • Hanshi et Shihan

Palier 14 / 19

Niveau 150

0/5
niv.1500/1L182–183
Frigost - Le Berceau d'Alma Pt 2 Passer le Ben le Ripate pour l'accès aux Larmes d'Ouronigride

Succès concernés

  • Halte au péage

Autres Donjons

  • Ben le Ripate
niv.1500/1L184–185
Dofus Turquoise - Partie 3 Atteindre la seconde série des donjons du Turquoise pour les faire en parallèle du contenu

Succès concernés

  • Bleu Turquoise
niv.1500/1L186–187
Frigost - Les Larmes d'Ouronigride Deux quêtes de Développement Durable + les Rescapés

Succès concernés

  • Agriculture ou Alchimie Les survivants de Frigost Halte au péage

Autres Donjons

  • Obsidiantre
niv.1500/1L188–189
Quête d'Alignement Bonta > 70 Atteindre le passage de Kanigroula
Quête d'Alignement Brakmar > 70 Atteindre le passage de Kanigroula

Succès concernés

  • Ohé, ohé, capitaine abandonné La tornade des donjons

Tornade des donjons

  • Sphincter Cell
niv.1500/1L190–191
Forêt Maléfique Enchaîner toute la série pour affronter Hell Mina et débloquer l'accès au sceau de Terrakourial

Succès concernés

  • Mortelle randonnée Les mystères de la forêt

Autres Donjons

  • Hell Mina

Palier 15 / 19

Niveau 160

0/7
niv.1600/1L192–193
Finir l'Ile d'Otomaï Enchaîner toutes les quêtes pour atteindre la dernière étape des Chasses de Crocodaille Dandi

Succès concernés

  • Haute Voltige Sacrée Tourbière Service de dépannage
niv.1600/1L194–195
Rush Tour du Monde Passer l'étape du Kimbo pour le Turquoise

Succès concernés

  • Le tour du monde en 27 donjons

Tornade des donjons

  • Kimbo
niv.1600/1L196–197
Dofus Turquoise - Partie 4 Initialiser la dernière session de donjons sous idoles

Succès concernés

  • Bleu Turquoise
niv.1600/1L198–199
Kanigroula : La Voyageuse Imprudente Enchaîner toute la série de quête

Succès concernés

  • La Voyageuse imprudente

Autres Donjons

  • Kanigroula
niv.1600/1L200–201
Enutrosor Chapitre 2 : Phossile Enchaîner toute la série de quête

Succès concernés

  • Après les phorreurs, le réconfort

Autres Donjons

  • Phossile
niv.1600/1L202–203
Ecaflipus Chapitre 2 : Ush Toute la série de quête est faisable sans conditions

Succès concernés

  • Angoraphobie

Autres Donjons

  • Ush
niv.1600/1L204–205
Rush Tour du Monde Passer le Minotot

Succès concernés

  • Le tour du monde en 27 donjons

Tour du Monde

  • Minotot

Palier 16 / 19

Niveau 170

0/6
niv.1700/1L206–207
Pandala 2 - Dojo Initier le second succès lié au Dojo de Pandala

Succès concernés

  • Les secrets du Pandawushu
niv.1700/1L208–209
Saharach Chap. 2 Partie 1 - Père Ver Faire les quêtes associées au Père Ver + passer le donjon

Succès concernés

  • Sous le soleil de Saharach Que cherche la corporation ?

Autres Donjons

  • Père Ver
niv.1700/1L210–211
Xelorium Chapitre 2 : XLII Toute la série de quête est faisable sans conditions

Succès concernés

  • Carpe Diem

Autres Donjons

  • XLII
niv.1700/1L212–213
Frigost - La Crevasse Perge Poursuivre Développement Durable et terminer la première série des Rescapés de Frigost Débloquer la secte du S.L.I.P. avec la seconde quête des Rescapés au village enseveli pour faire Mission Solution

Succès concernés

  • Agriculture ou Alchimie Les survivants de Frigost Halte au péage L'âme de glace

Autres Donjons

  • Tengu Givrefoux
niv.1700/1L214–215
Ocre d'Ambre Atteindre l'étape de l'affrontement contre Koumiho

Succès concernés

  • Ocre d'Ambre
niv.1700/1L216–217
Pandala 2 - Dorigami Série complète du Dorigami et passage des deux donjons

Succès concernés

  • Le gardien de l'immaculé À tombeaux ouverts

Autres Donjons

  • Shogun Tofugawa Koumiho

Sorts Communs

  • Lanterne des Spiritueurs Grobe [36,-40] - PnJ "Danaba Retzu" x4 Etoffe de Samouraï fantôme

Palier 17 / 19

Niveau 180

0/11
niv.1800/1L218–219
Srambad Chapitre 2 : Toxoliath Toute la série de quête est faisable sans conditions

Succès concernés

  • Crache ton venin

Autres Donjons

  • Toxoliath
niv.1800/1L220–221
Quêtes de Silvosse - Partie 3 Les derniers d'entre nous - Passage du Korriandre

Succès concernés

  • L'arbre qui cache la forêt
niv.1800/1L222–223
Quête d'Alignement Bonta > 85 Atteindre l'étape du Korriandre
Quête d'Alignement Brakmar > 85 Atteindre l'étape du Korriandre

Succès concernés

  • Colonel Chachabert
niv.1800/1L224–225
Frigost - La Forêt Pétrifiée Poursuivre Développement Durable et passer le Korriandre

Succès concernés

  • Agriculture ou Alchimie Les survivants de Frigost Halte au péage

Autres Donjons

  • Korriandre
niv.1800/1L226–227
Dofus Turquoise - Dernière Partie Enchaîner le Turquoise jusqu'à la fin de la quête pour débloquer le Dofus

Succès concernés

  • Bleu Turquoise
niv.1800/1L228–229
Dofus Ocre : Fin Idéal pour pouvoir initier le 4/6 dès maintenant

Succès concernés

  • La fin de l'éternité
niv.1800/1L230–231
Ocre d'Ambre Terminer avec le combat tactique final

Succès concernés

  • Ocre d'Ambre
niv.1800/1L232–233
Quatre sur Six : La dernière pierre & Les coûts du sort Idéal pour pouvoir initier le 4/6 dès maintenant - S'arrêter devant l'Ougah

Succès concernés

  • Quatre sur Six Le tour du monde en 27 donjons

Tour du Monde

  • Bworker
  • Fin du Tour du Monde
niv.1800/1L234–235
Sidimote : Gisgoul Terminer le succès Le Double Effet Gisgoul

Succès concernés

  • Le double effet Gisgoul
niv.1800/1L236–237
Quêtes Alignement - Ordre 4 Atteindre le passage de l'Ougah

Succès concernés

  • Commande et ment Tout est en Ordre Dans l'Ordre des choses
niv.1800/1L238–239
Sidimote : Fungus Effectuer les quêtes du succès Les spores, c'est la santé et affronter l'Ougah

Succès concernés

  • Les spores, c'est la santé La tornade des donjons

Tornade des donjons

  • Ougah

Palier 18 / 19

Niveau 190

0/8
niv.1900/1L240–241
Ça va faire du vilain : L'armée des Ombres Reprendre les quêtes des Justiciers et s'arrêter devant Ombre

Succès concernés

  • Ça va faire du vilain
niv.1900/1L242–243
Quatre sur Six : Une Ombre au tableau Continuer la série pour passer le donjon d'Ombre et atteindre l'étape du Glourséleste dans "Un remède Draconien"

Succès concernés

  • Quatre sur Six

Autres Donjons

  • Ombre
niv.1900/1L244–245
Frigost - Les Crocs de Verre Terminer l'intégralité des quêtes liées aux Crocs de Verre

Succès concernés

  • Agriculture ou Alchimie Les survivants de Frigost Halte au péage L'âme de glace

Autres Donjons

  • Kolosso
niv.1900/1L246–247
Frigost - Le Mont Torrideau Passer le dernier donjon de Frigost II et toutes les quêtes secondaires associées

Succès concernés

  • Agriculture ou Alchimie Les survivants de Frigost Halte au péage L'âme de glace

Autres Donjons

  • Glourséleste
niv.1900/1L248–249
Frigost - L'Île de Sakaï Débloquer la quête "Au Fion du Trou" pour affronter le Grolloum par la suite

Succès concernés

  • La maire dénie
niv.1900/1L250–251
Quête d'Alignement Bonta > 97 Atteindre l'étape de la Missiz Frizz
Quête d'Alignement Brakmar > 97 Atteindre l'étape de la Missiz Frizz

Succès concernés

  • Colonel Chachabert Travail d'intérêt général

Autres Donjons

  • Grolloum
niv.1900/1L252–253
Nimotopia Intégralité des quêtes à faire dès maintenant, nécessaires pour l'Ivoire

Succès concernés

  • La chasse aux chasseurs

Autres Donjons

  • Comte Razof
niv.1900/1L254–255
Archipel de Valonia - Ereboria Explorer la mine des Marteaux-Aigris

Succès concernés

  • Un clan hétéroclite

Autres Donjons

  • Barberyl (Marteaux-Aigris)

Palier 19 / 19

Niveau 200

0/46
niv.2000/1L256–258
Dofus Vulbis - Introduction Atteindre l'étape du Parangon de Puissance avant de commencer à passer les donjons 200
Lorsque vous avez votre Parangon, vous pouvez avancer la suite du Dofus Vulbis en suivant les deux dernières étapes de ce document ! (Cliquez sur le lien pour y accéder)

Succès concernés

  • Rêves de dragons
niv.2000/1L259–260
Frigost - Le Château Harebourg Enchaîner tout Frigost III pour terminer le Dofus des Glaces

Succès concernés

  • L'hiver arrive L'âme de glace Fraîchement pondu Epilogue hivernal Noblesse oblige

Autres Donjons

  • Nileza Sylargh Klime Missiz Frizz Comte Harebourg
niv.2000/1L261–262
Ça va faire du vilain : La Pollution je dis non Atteindre l'étape du Merkator après avoir terminé "L'armée des Ombres"

Succès concernés

  • Ça va faire du vilain
niv.2000/1L263–264
Les Abysses de Sufokia - Merkator Terminer les quêtes de la Base Abyssale de Merkator - Prévoir des Piles Steamer

Succès concernés

  • Test d'étanchéité La tornade des donjons
niv.2000/1L265–266
Quête d'Alignement Bonta > 100 + Ordre 5 Atteindre l'étape du Merkator
Quête d'Alignement Brakmar > 100 + Ordre 5 Atteindre l'étape du Merkator

Succès concernés

  • Travail d'intérêt général Vos désirs sont des ordres Vos désirs font désordre

Tornade des donjons

  • Merkator

Autres Donjons

  • Ilyzaelle
niv.2000/1L267–268
Rush Tornade des donjons Terminer la série en passant le Kralamoure Géant

Succès concernés

  • La tornade des donjons

Tornade des donjons

  • Kralamoure Géant
  • Fin de la Tornade des Donjons
niv.2000/1L269–270
Dofus Abyssal - Introduction Initier le Dofus Abyssal pour arriver devant l'étape de chacun des donjons Lancer toutes les quêtes possibles, plusieurs nécessitent du farm de zone.

Succès concernés

  • Plouf ! La mer en héritage La guerre des profondeurs L'appel de Koutoulou
niv.2000/1L271–272
Quatre sur Six : Fin Enchaîner les dernières quêtes du succès en passant la Dantinéa

Succès concernés

  • Quatre sur Six

Autres Donjons

  • Dantinéa
niv.2000/1L273–274
Ecaflipus Chapitre 3 : Chaloeil Enchaîner la série de quête et s'arrêter devant le Chaloeil

Succès concernés

  • On va tout défausser
niv.2000/1L275–276
Roc des Salbatroces - C'est assez Lancer les quêtes qui nécessitent de faire le Protozorreur

Succès concernés

  • C'est assez
niv.2000/1L277–278
Enutrosor Chapitre 3 : Nidas "Le roi et moi" et "Raisons de retraite" à effectuer - S'arrêter devant le Nidas

Succès concernés

  • Le roi et moi Raisons de retraite
niv.2000/1L279–280
Saharach Chapitre 2 Pt 2 : Tal Kasha "Sous le soleil de Saharach" et "Que cherche la corporation" - S'arrêter devant Tal Kasha

Succès concernés

  • Sous le soleil de Saharach Que cherche la corporation
niv.2000/1L281–282
Sidimote : Katrepat "Vampyre ? Vous avez dit Vampyre ?" - S'arrêter devant Anerice

Succès concernés

  • Vampyre ? Vous avez dit vampyre ?
niv.2000/1L283–284
Dofus Ivoire - L'intégrale Avec la préparation précédente, possibilité d'enchaîner l'intégralité des quêtes de l'Ivoire en une seule fois

Succès concernés

  • Blanc Ivoire

Autres Donjons

  • Chaloeil Protozorreur Nidas Tal Kasha Capitaine Meno Anerice
niv.2000/1L285–286
Dofus Forgelave - Première partie "L'armée des morts" : Atteindre l'étape du Solar et du Bethel dans la quête "Les Coeurs Livides"

Succès concernés

  • L'armée des morts

Sorts Communs

  • Nécronyx S'obtient en récompense de la quête "L'Arme Fatale"
niv.2000/1L287–288
Frigost - Royaume des Martegels Pt 1 "Là bas sous la montagne" : Atteindre l'étape du Dazak dans "De Brikke et de Brokke"

Succès concernés

  • Là bas sous la montagne
niv.2000/1L289–290
Srambad Chapitre 3 : Reine des Voleurs "Le jeu du trône" et "Les voleurs de Srambad" à effectuer - S'arrêter devant la Reine des Voleurs

Succès concernés

  • Le jeu du trône Les voleurs de Srambad
niv.2000/1L291–292
Dofus Ebène - L'intégrale Même chose que l'Ivoire : Avec la préparation précédente, possibilité d'enchaîner l'intégralité des quêtes de l'ébène en une seule fois depuis les Songes Infinis

Succès concernés

  • Noir d'ébène

Autres Donjons

  • Bethel Koutoulou Dazak Reine des Voleurs Solar
niv.2000/1L293–294
Dofus Abyssal - Fin Reprendre les séries liées au donjon une fois ceux-ci passés dans les étapes précédentes et terminer l'intégralité des succès

Succès concernés

  • Plouf ! La mer en héritage La guerre des profondeurs L'appel de Koutoulou Vous ne descendrez pas plus bas Sufokons ensemble
niv.2000/1L295–296
Frigost - Royaume des Martegels Pt 2 Terminer l'intégralité du succès pour achever la zone

Succès concernés

  • Là bas sous la montagne
niv.2000/1L297–298
Dofus Forgelave - Seconde partie Terminer les succès "L'armée des morts", "Marche et crève" et "Cimetière marin" puis parler à Volkaragnar

Succès concernés

  • Marche et crève Cimetière marin
niv.2000/1L299–300
Xelorium Chapitre 3 : Vortex "Le Puits du Fou" et "Moments d'égarement" - S'arrêter devant le Vortex

Succès concernés

  • Le puits du fou Moment d'égarement
niv.2000/1L301–302
Six sur Six Enchaîner les trois quêtes du succès + "Le Silence est d'Aure" pour obtenir le Dofus Argenté Scintillant

Succès concernés

  • Six sur Six

Autres Donjons

  • Vortex
niv.2000/1L303–304
Dofus Nébuleux Terminer chaque dimension et réaliser la quête "La quête de l'oiseau du temps"

Succès concernés

  • Je rêvais d'un autre monde
niv.2000/1L305–306
Pandala 3 : Dofus Tacheté & Quêtes Annexes Enchaîner l'intégralité du succès sans blocage. Attention : Beaucoup de farm à prévoir

Succès concernés

  • Un rêve en clair-obscur Deux dragons entrent dans un bar ...

Autres Donjons

  • Roi Imagami Reine Amirukam
niv.2000/1L307–308
Pandala 3 : Dojo Dernière série du Dojo, une quête toutes les 24h

Succès concernés

  • Les secrets du Pandawushu
niv.2000/1L309–310
Archipel de Valonia - Ephedrya Terminer les trois premières quêtes du succès - S'arrêter à "L'heure des Adieux"

Succès concernés

  • Le bouquet final

Autres Donjons

  • Belladone (Chambre des Maléfices)
niv.2000/1L311–312
Archipel de Valonia - Cire Momore Réaliser l'intégralité du succès

Succès concernés

  • Conseiller en patrimoine

Autres Donjons

  • Ilyzaelle (Seconde fois)
niv.2000/1L313–314
Archipel de Valonia - La Fin Réaliser la quête "L'heure des adieux"

Succès concernés

  • Le bouquet final

Autres Donjons

  • Cire Momore
niv.2000/1L315–316
Eliocalypse - Les Quatre Volontés Initier la série des cavaliers de l'Eliocalypse pour atteindre l'étape des volontés des 4 Cavaliers dans la quête "Les sentiers de la Gloire"

Succès concernés

  • L'avenir du futur
niv.2000/1L317–318
Eliocalypse - Corruption Effectuer les 3 quêtes du succès "Je suis malade, complètement malade"

Succès concernés

  • Je suis malade, complètement malade

Autres Donjons

  • Corruption
niv.2000/1L319–320
Eliocalypse - Guerre Effectuer les 3 quêtes du succès "La Guerre éternelle"

Succès concernés

  • La guerre éternelle

Autres Donjons

  • Guerre
niv.2000/1L321–322
Eliocalypse - Misère Effectuer les 3 quêtes du succès "Jugement dernier"

Succès concernés

  • Jugement dernier

Autres Donjons

  • Misère
niv.2000/1L323–324
Eliocalypse - Servitude Effectuer les 3 quêtes du succès "Prisonniers de la mer"

Succès concernés

  • Prisonniers de la mer

Autres Donjons

  • Servitude
niv.2000/1L325–326
Eliocalypse - L'Avis de la Mort Reprendre la série à la suite de l'obtention des 4 Volontés et s'arrêter devant Ilyzaelle

Succès concernés

  • L'avenir du futur
niv.2000/1L327–328
Pandala 3 : Après la Pluie Le dernier succès de Pandala

Succès concernés

  • Après la Pluie
niv.2000/1L329–330
Eliocalypse - Prise de Conscience Terminer la série pour passer la Tempête de l'Eliocalypse

Succès concernés

  • L'avenir du futur

Autres Donjons

  • Tempête de l'Eliocalypse
niv.2000/1L331–332
Pandamonium : Ravagés Initier l'arc des quêtes de l'Atoll des Possédés

Succès concernés

  • Ravagés

Autres Donjons

  • Kabahal
niv.2000/1L333–334
Pandamonium : d'Autres Moeurs Terminer les quêtes annexes de la zone

Succès concernés

  • D'autres moeurs
niv.2000/1L335–336
Eliocalypse : Réminiscence - Rush Drop Atteindre l'étape du drop x30 de la quête "La danse de la dissonance"

Succès concernés

  • Eliocalypse : Réminiscence
niv.2000/1L337–338
Cauchemar des Ravageurs : Démons et merveilles Réaliser tout le succès sauf "Au bout du rouleau"

Succès concernés

  • Démons et Merveilles
niv.2000/1L339–340
Eliocalypse : Réminiscence Terminer la série et obtenir le Dofus du Cauchemar

Succès concernés

  • Eliocalypse : Réminiscence

Autres Donjons

  • Eternel Conflit
niv.2000/1L341–342
Le Secret des Dofus : Prologue Enchaîner la série finale des Dofus

Succès concernés

  • Le Secret des Dofus : Prologue
niv.2000/1L343–344
Quêtes de Silvosse - Partie 4 Enchaîner la série finale du Dofus Sylvestre

Succès concernés

  • L'arbre qui cache la forêt
niv.2000/1L345–346
Archipel de Crocuzko Quêtes nécessaires pour terminer le Vulbis, réalisez-les dès que vous obtenez votre Parangon

Succès concernés

  • Larmes de crocodaille

Autres Donjons

  • Torkélonia
niv.2000/1L347
Dofus Vulbis - Fin Fin du drop du Parangon en enchaînement de toute la série pour obtenir le Dofus

Succès concernés

  • Rêves de dragons